ekCit:百图挑战

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等分别对上色、光影、手脚、服饰画法进行学习和训练再重画这副。……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶怎么呢。……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,啊,手越画越残念,我放弃治疗

方程:Celeste 游戏Journal #3

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所有journal齐全应该会汇总成一篇比较完整的评论。……想当然,我会以为,第一种障碍的威胁性或危险性最高——想象一下,超级马力欧作品中经过某斜坡时,一堆刺球应该会比一堆铁球可怕得多……在某个版面有颗草莓放在窄道里,Madeline被三个“影分身”一路追着时跑进窄道,几近没有机会拿到草莓全身而退

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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百闻不如一见,出于好奇,笔者与朋友相约体验这部作品。是什么严重问题让兴致勃勃的我不得不弃坑?……但到了《红霞岛》,比较对象变为了《全境封锁》《孤岛惊魂》这些等级合作射击游戏,与两者优秀的过场剧情表现力相比……那么,已经有一游戏进度,刷出过一些不错装备的玩家,就变得过强。多人模式的合作特质体现得也不明显

旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 精心布局的战术战斗-在这个以创新型战斗文明的游戏系列中,这一出现的独特的自定义战斗多于之前的章节……◎ 永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第 3 将精美华丽的地形和动画效果推向顶峰

火焰纹章:结合(Fire Emblem Engage)

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人类借助异界的英雄“纹士”的力量,各国战士团结一致地奋战,在这场旷日经久的战争的最后,终于封印邪龙……主角和伙伴们戴上戒指,便能借助纹士的力量来提升能力值,或是使用更强的能力等等。……此外,纹士与角色“ENGAGE”(结合),更能使出强大的必杀技

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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但是那时一个企业在开发票这边的成本投入非常高,一个企业在2003年营业,准备什么信息?……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋,不需要税控设备,就不要跑税务局票了,不会因为现有发票的各种要求导致开不了发票……游戏行业也是,相信19年1月1日国家颁布《电商法》,以前所有的消费者都是主动索取发票,相信以后的游戏平台会做到什么

怪兽部落(Monster Tribe)

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探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久的秘密。为什么阿卡玛陷落?……什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?……阿特扬与人类和平共处数世纪也不会轻易投降

计算创意学系列(五):创作过程与创造力

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首先,这个系统具有一程度的解释能力,可以用与它的作品的观众相通的语言来解释作品背后的创作“思路”。……、鉴赏力和想象力三个要素;在对第三介绍过的三个创造力系统的分析中,简单地考察这三个要素在算法的语境下能够有些什么样的表现形式……而过程层面的评估要求算法不仅仅在统计意义上更倾向于产生有效的输出,也要求系统具有一的透明性(Transparency

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……8小时工作的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口?……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

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