indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
等分别对上色、光影、手脚、服饰画法进行学习和训练后再重画这副。……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,啊,手越画越残念,我要放弃治疗了
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……想当然,我会以为,第一种障碍的威胁性或危险性最高——想象一下,超级马力欧作品中要经过某斜坡时,一堆刺球应该会比一堆铁球可怕得多……在某个版面有颗草莓放在窄道里,Madeline被三个“影分身”一路追着时跑进窄道,几近没有机会拿到草莓后全身而退
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了
indienova.com/game/the-banner-saga-3
没什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 精心布局的战术战斗-在这个以创新型战斗文明的游戏系列中,这一章出现的独特的自定义战斗要多于之前的章节……◎ 永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第 3 章将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰
indienova.com/game/fire-emblem-engage
人类借助异界的英雄“纹章士”的力量,各国战士团结一致地奋战,在这场旷日经久的战争的最后,终于封印了邪龙……主角和伙伴们戴上戒指后,便能借助纹章士的力量来提升能力值,或是使用更强的能力等等。……此外,纹章士与角色“ENGAGE”(结合)后,更能使出强大的必杀技
indienova.com/groups/post/29810
但是那时一个企业在开发票这边的成本投入非常高,一个企业在2003年要营业,要准备什么信息?……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票的各种要求导致开不了发票……游戏行业也是,相信19年1月1日国家颁布《电商法》后,以前所有的消费者都是主动索取发票,相信以后的游戏平台会做到什么
indienova.com/steam/game/1515330
你要探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久的秘密。为什么阿卡玛陷落?……什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?……阿特扬与人类和平共处数世纪后也不会轻易投降
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……8小时工作制的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口了?……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
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